Author Archives

Akordův průvodce po Majncraftu

Ahoj! Jmenuji se Akord, ale ve hře mě můžete zastihnout pod názvem akordeon3. Po mnoha leckdy i zbytečných  dotazech na chatu jsem se rozhodl, že sepíšu takový malý průvodce pro začátečníky na tomto serveru – tzn. jak si tady můžete vydělat, seznam měst atp. Dost již planých řečí a teď hurá na průvodce!   Začneme serverem. Samotný server je survival bez PvP. To znamená, že je zde volné stavění, ale PvP (boj hráče proti hráči) je zakázán, nezabíjejte tedy ostatní hráče, pokud s nimi nejste domluveni, jinak vám hrozí riziko banu!   Kdo je kdo? Admini, alias Godi se starají o... Continue Reading »

Další informace o 1.8 od Notche

Zdravím, opět se na internetech objevil další rozhovor s Notchem na téma 1.8. Rozhovor zveřejnil internetový deník PC gamer a Vy si nyní můžete užít nové informace!   Již dříve jsme Vás informovali o tom, že Notch plánuje přidat XP, levelování, trvalou smrt, ale je toho mnohem víc: Notch nám už dříve sdělil, že Minecraft byl inspirován tzn „roguelikes“  (hry, které jsou znovuhratelné, nemají konkrétní děj, třeba Dwarf Fortress, ale i dračák – pozn.překl) a dalšími indie hrami, popisujíc Terrarii jako „opravdu dobrou“. Jsme rádi, že se tvůrci Terrarie inspirovali Minecraftem – nabízejíc desítky hodin zábavy.

Rozhovor s Notchem o Minecraftu část druhá – „Adventure“ update

Jak  jsem slíbil, tak plním a nyní Vám přináším přeloženou druhou část rozhovoru s Notchem, který se bude zabývat očekávaným 1.8 updatem – tak si to užijte!   IGN: Hráči PC bety Minecraftu horlivě očekávají „Adventure“ update – vypadá to, že se s novým updatem výrazně změní herní mechanika a celkový zážitek ze hry. Proč si myslíte, že je právě teď nejvhodnější čas na vydání takto velkého updatu? Bylo vždy v plánu vydat takto velký update? Notch: Vždy jsem chtěl, aby byl  Minecraft komplexní herní zážitek i přesto, že to v podstatě bude „sandbox“. Poslední dobou, updaty, které byly vydány,... Continue Reading »

Rozhovor s Notchem o Minecraftu část první – minulost a budoucnost

Světoznámému hernímu webu IGN se povedlo udělat rozhovor s Markusem „Notch“ Perssonem. Rozhovor byl dělaný přes e-mail a obsahuje informace o minulosti a budoucnosti minecraftu a o „Adventure Updatu“ 1.8. Nyní máte možnost si přečíst přeložený rozhovor, tak si to užijte!   IGN: Minecraft za chvíli dosáhne tří milionu prodaných kopií hry – proč je tomu tak? Je to díky způsobu, jak se prodává, nebo díky designu či obojímu? Nebo je to jiný faktor? Notch: O tomto jsem přemýšlel opravdu mnohokrát, a těch faktorů je více: Zaprvé, Minecraft začínal v době, kdy získávalo online kupování a stahování her stále větší... Continue Reading »

Přihlásit se...

Zapomenutéheslo ?

Registruj se u nás!

Indikátor síly Hesla

Your password must be at least 8 characters long. To make your password stronger, use upper and lower case letters, numbers, and the following symbols !@#$%^&*()


Před registrací se ujistětě že jste napsali správný email a že v něm máte nějaké místo, hlavně uživatelé seznamu.